TouchDesignerでよく使うPOP厳選13選|必須オペレータ

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TouchDesigner のPOP(ポイント・オペレータ)の中から、実制作でよく使う必須オペレータ 13 個を厳選したページPOP は数多くありますが、まずはここに挙げた定番を押さえればほとんどの制作に対応できます。各オペレータ名から解説記事へ移動できます。

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Tips

初心者の方は、以下日本語書籍も手元にあると安心です。

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実際の案件事例まで踏み込んで紹介されていて、効率よくスキルアップするなら必携の二冊です!


必須オペレータ ⭐

まず覚える必須 ⭐

  • Grid POP — 点群の基本配置を作る
  • Transform POP — 点群の移動・回転・拡大縮小
  • Noise POP — 点をノイズで動かす
  • Merge POP — 複数の点群を1つにまとめる
  • Null POP — 経路の終端・参照の基準点に置く

よく使う 👍

  • Copy POP — 点の上に形状を複製配置する
  • Math POP — 属性値を演算で加工する
  • Attribute POP — 色や大きさなどの属性を編集
  • Particle POP — GPUで大量の粒子を動かす
  • CHOP to POP — CHOPの値を点群に流し込む

知ると便利 💡

  • Force Radial POP — 中心から押し引きする力を与える
  • Feedback POP — 前フレームを使い連続的に動かす
  • GLSL POP — シェーダで点群を自在に操作する

関連まとめ 🔗

ファミリー別一覧 📑

厳選オペレータ ⭐

逆引き 🔎


参考リンク 📚

公式リソース 📖

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まる。

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Python/Touchdesigner/M5Stackをこよなく愛すフルスタックエンジニア。
専門は生理心理学、趣味はヨガやサウナ、EMS電気風呂などヘルスケア全般。
脳波や筋電、心拍を中心とした生体情報のセンシング&インタラクティブアートづくりがライフワーク。

普段はワントゥーテンという会社で空間演出エンジニアをしています。
リファラル採用お繋ぎできますので、我こそはという尖った方は経歴と希望職種添えてDMください(エンジニア以外、営業職等もOK)。
ご飯行きましょう。

↓日常垢
Instagram:@malmal0v0

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