
このページの使い方 🧭
TouchDesigner のTOP(テクスチャ・オペレータ)の中から、実制作でよく使う必須オペレータ 15 個を厳選したページです。TOP は数多くありますが、まずはここに挙げた定番を押さえればほとんどの制作に対応できます。各オペレータ名から解説記事へ移動できます。
CHECK
初心者の方は、以下日本語書籍も手元にあると安心です😊
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まる。
実際の案件事例まで踏み込んで紹介されていて、効率よくスキルアップするなら必携の二冊です!
必須オペレータ ⭐
まず覚える必須 ⭐
- Movie File In TOP — 動画・画像を読み込む基本の入口
- Constant TOP — 単色の塗りつぶしを作る
- Composite TOP — 複数の映像を重ねて合成する
- Transform TOP — 映像の移動・回転・拡大縮小
- Level TOP — 明るさ・コントラスト・色を調整
- Null TOP — 経路の終端・参照の基準点に置く
よく使う 👍
- Blur TOP — ぼかしで柔らかさ・奥行きを出す
- Feedback TOP — 前フレームを使い残像や蓄積を作る
- Noise TOP — 模様やテクスチャの源を生成
- Ramp TOP — グラデーションを作る
- Render TOP — 3Dシーンを映像として描き出す
- Text TOP — 文字を映像として描く
知ると便利 💡
- GLSL TOP — シェーダで自由なGPU表現を書く
- Displace TOP — 別の映像で歪ませる効果
- Chroma Key TOP — 緑背景などを抜いて合成する
関連まとめ 🔗
ファミリー別一覧 📑
厳選オペレータ ⭐
- 初心者必見!必須オペレータまとめ
- よく使うCHOP厳選15選
- よく使うTOP厳選15選
- よく使うSOP厳選14選
- よく使うMAT厳選6選
- よく使うDAT厳選9選
- よく使うCOMP厳選8選
- よく使うPOP厳選13選
逆引き 🔎
参考リンク 📚
公式リソース 📖
電子工作を始めてみたい方は・・
センシングやハードウェアとの連携をしてみたい方は、以下がおすすめです!
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まる。
TouchdesignerはOPひとつで簡単に各種デバイスと手軽に通信可能なので、物理造作と連動するインタラクティブな作品をUEやUnityよりも爆速でプロトタイピング出来ちゃうのが強みですね。


