
このページの使い方 🧭
TouchDesigner のMAT(マテリアル・オペレータ)の中から、実制作でよく使う必須オペレータ 6 個を厳選したページです。MAT は数多くありますが、まずはここに挙げた定番を押さえればほとんどの制作に対応できます。各オペレータ名から解説記事へ移動できます。
CHECK
初心者の方は、以下日本語書籍も手元にあると安心です😊
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まる。
実際の案件事例まで踏み込んで紹介されていて、効率よくスキルアップするなら必携の二冊です!
必須オペレータ ⭐
まず覚える必須 ⭐
- PBR MAT — 写実的な質感の標準マテリアル
- Constant MAT — 陰影なしのベタ塗り質感
- Phong MAT — シンプルな陰影付き質感
よく使う 👍
- Wireframe MAT — 面を線で表示する質感
- Line MAT — 線ジオメトリ用の質感
- GLSL MAT — シェーダで自由に質感を書く
関連まとめ 🔗
ファミリー別一覧 📑
厳選オペレータ ⭐
- 初心者必見!必須オペレータまとめ
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- よく使うTOP厳選15選
- よく使うSOP厳選14選
- よく使うMAT厳選6選
- よく使うDAT厳選9選
- よく使うCOMP厳選8選
- よく使うPOP厳選13選
逆引き 🔎
参考リンク 📚
公式リソース 📖
電子工作を始めてみたい方は・・
センシングやハードウェアとの連携をしてみたい方は、以下がおすすめです!
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まる。
TouchdesignerはOPひとつで簡単に各種デバイスと手軽に通信可能なので、物理造作と連動するインタラクティブな作品をUEやUnityよりも爆速でプロトタイピング出来ちゃうのが強みですね。


