TouchDesignerでよく使うSOP厳選14選|必須オペレータ

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TouchDesigner のSOP(サーフェス・オペレータ)の中から、実制作でよく使う必須オペレータ 14 個を厳選したページSOP は数多くありますが、まずはここに挙げた定番を押さえればほとんどの制作に対応できます。各オペレータ名から解説記事へ移動できます。

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Tips

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必須オペレータ ⭐

まず覚える必須 ⭐

  • Grid SOP — 板・平面の基本ジオメトリ
  • Box SOP — 立方体の基本ジオメトリ
  • Sphere SOP — 球の基本ジオメトリ
  • Transform SOP — 形状の移動・回転・拡大縮小
  • Merge SOP — 複数の形状を1つにまとめる
  • Null SOP — 経路の終端・参照の基準点に置く

よく使う 👍

  • Copy SOP — 形状を点の上に複製配置する
  • Noise SOP — 頂点をノイズで動かし変形する
  • Line SOP — 線・カーブの基本形状
  • Extrude SOP — 面を押し出して厚みを作る
  • Convert SOP — メッシュとカーブを相互変換

知ると便利 💡

  • Particle SOP — 粒子の動きをシミュレートする
  • Sweep SOP — 断面を経路に沿わせて立体化
  • Trace SOP — 画像の輪郭から形状を起こす

関連まとめ 🔗

ファミリー別一覧 📑

厳選オペレータ ⭐

逆引き 🔎


参考リンク 📚

公式リソース 📖

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まる。

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Python/Touchdesigner/M5Stackをこよなく愛すフルスタックエンジニア。
専門は生理心理学、趣味はヨガやサウナ、EMS電気風呂などヘルスケア全般。
脳波や筋電、心拍を中心とした生体情報のセンシング&インタラクティブアートづくりがライフワーク。

普段はワントゥーテンという会社で空間演出エンジニアをしています。
リファラル採用お繋ぎできますので、我こそはという尖った方は経歴と希望職種添えてDMください(エンジニア以外、営業職等もOK)。
ご飯行きましょう。

↓日常垢
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