
このページの使い方 🧭
TouchDesigner のCOMP(コンポーネント・オペレータ)の中から、実制作でよく使う必須オペレータ 8 個を厳選したページです。COMP は数多くありますが、まずはここに挙げた定番を押さえればほとんどの制作に対応できます。各オペレータ名から解説記事へ移動できます。
CHECK
初心者の方は、以下日本語書籍も手元にあると安心です😊
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まる。
実際の案件事例まで踏み込んで紹介されていて、効率よくスキルアップするなら必携の二冊です!
必須オペレータ ⭐
まず覚える必須 ⭐
- Geometry COMP — 3Dオブジェクトを置く器
- Camera COMP — 3Dシーンを映す視点
- Light COMP — 3Dシーンを照らす光源
- Container COMP — UIパネルをまとめる器
- Base COMP — ノードを整理する汎用の器
よく使う 👍
- Null COMP — 座標の基準点・親子付けに使う
- Window COMP — 別画面・フルスクリーン表示を開く
- Button COMP — クリック操作のUI部品
関連まとめ 🔗
ファミリー別一覧 📑
厳選オペレータ ⭐
- 初心者必見!必須オペレータまとめ
- よく使うCHOP厳選15選
- よく使うTOP厳選15選
- よく使うSOP厳選14選
- よく使うMAT厳選6選
- よく使うDAT厳選9選
- よく使うCOMP厳選8選
- よく使うPOP厳選13選
逆引き 🔎
参考リンク 📚
公式リソース 📖
電子工作を始めてみたい方は・・
センシングやハードウェアとの連携をしてみたい方は、以下がおすすめです!
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まる。
TouchdesignerはOPひとつで簡単に各種デバイスと手軽に通信可能なので、物理造作と連動するインタラクティブな作品をUEやUnityよりも爆速でプロトタイピング出来ちゃうのが強みですね。


