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TouchDesigner のSOP(サーフェス・オペレータ)の中から、実制作でよく使う必須オペレータ 14 個を厳選したページSOP は数多くありますが、まずはここに挙げた定番を押さえればほとんどの制作に対応できます。各オペレータ名から解説記事へ移動できます。
Tips
初心者の方は、以下日本語書籍も手元にあると安心です。
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まる。
実際の案件事例まで踏み込んで紹介されていて、効率よくスキルアップするなら必携の二冊です!
必須オペレータ ⭐
まず覚える必須 ⭐
- Grid SOP — 板・平面の基本ジオメトリ
- Box SOP — 立方体の基本ジオメトリ
- Sphere SOP — 球の基本ジオメトリ
- Transform SOP — 形状の移動・回転・拡大縮小
- Merge SOP — 複数の形状を1つにまとめる
- Null SOP — 経路の終端・参照の基準点に置く
よく使う 👍
- Copy SOP — 形状を点の上に複製配置する
- Noise SOP — 頂点をノイズで動かし変形する
- Line SOP — 線・カーブの基本形状
- Extrude SOP — 面を押し出して厚みを作る
- Convert SOP — メッシュとカーブを相互変換
知ると便利 💡
- Particle SOP — 粒子の動きをシミュレートする
- Sweep SOP — 断面を経路に沿わせて立体化
- Trace SOP — 画像の輪郭から形状を起こす
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ファミリー別一覧 📑
厳選オペレータ ⭐
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- よく使うTOP厳選15選
- よく使うSOP厳選14選
- よく使うMAT厳選6選
- よく使うDAT厳選9選
- よく使うCOMP厳選8選
- よく使うPOP厳選13選

